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#BDD #導入 #scenario #CI #LivingDocumentation<...

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#BDD #導入 #scenario #CI #LivingDocumentation

在 BDD training 會後最多人的疑問就是:PO 可以接受、協助甚至幫忙寫出這樣的 scenario 嗎?

答案是可以的,就看你怎麼協助、引導 PO 接受與改變。

要學會很簡單,要導入很難,要落實更難。

如果只有學會,就想硬上,那幾乎一定是失敗收場,因為你根本不在乎人,不在乎他們,沒用心了解他們想要的,跟他們碰到的問題在哪。

這張照片通常是我導入的第一步,在跟 PO 跟 team 討論的過程中,醜醜但迅速地把 scenario 跟 example 畫在白板上,重點在取得共識,了解彼此講的東西。

接著回去透過 Cucumber 整理成 gherkin style 的 scenario 後,再自動產出 report 到 CI 上。

最後把 CI 的 report URL 與白板的照片都貼在 trello or jira 的 card 上做比較。當 PO 可以接受這是同樣的東西,且 gherkin style 的 DSL 對他們沒有太多門檻時,第一步就成功了。

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最後提醒一下各位朋友,「誰寫,不是最重要的」,重點是「協作過程」。以我的經驗來說,在淬煉 scenarios (or specification) 過程中,PO 是抽不出手來打字的,因為 PO 得一直一直回答問題。所以重點是:以相同, 一致的 style 為基礎,來討論需求的 what, 透過 key examples 來淬煉出關鍵的 business rules。

當然,當鋪路(or 洗腦)成功以後,PO 的第一版 scenarios 就會以這樣的方式來呈現,屆時跟 PO 一起討論需求時,就可以減少更多的 rework, 避免更多的浪費。


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About author
我是 Joey Chen,闖蕩江湖的稱號是 91,熱血點火師,專門燃起大家心裡面的熱情與初衷。 目前為 Odd-e Taiwan 的負責人,同時也是 JetBrains 在台灣的培訓夥伴,至今也仍是熱愛學習與享受各種程式語言之美的 programmer。 身為敏捷教練,擅長 Agile、Scrum、LeSS 等敏捷文化與協作框架的落實與導入,如何讓大家 being agile 而不是 doing agile。同時喜歡結合各家所長,例如 Lean, Kanban 等,重點是持續改善、解決問題、端出成果,而不執著於某種特定方法論或框架。 身為技術教練,我也是極限編程(extreme programming)的狂熱者,我擅長用這些技術與工程實踐來提昇產品的品質、團隊的生產力、降低營運風險,因應市場與公司的商業目標,讓團隊能具有高適應與反應能力的基礎建設。例如 實例化需求、ATDD、BDD、TDD、重構、自動化單元測試/整合測試/驗收測試、CI/CD、code review、pair programming、mob-programming 等等。 同時,我也是推崇 極速開發 的 developer,追求從想法到產品程式碼的完成,中間的時間差能趨近於零,也就是劍隨心轉,想到哪,程式碼就長到哪的境界。從想法到實現中間的等待,其實在實務上佔了很大的 context switch 成本,如果能讓這段時間縮到最短,就能比其他人多嘗試更多種解決方案,進而挑選出最剛好的方案。 同時也是技術社群的活躍份子,從 2010 年開始連任九屆的微軟 MVP,兼任 MSDN 論壇板主,也曾經獲得年度 MSDN 文件庫刊登數量世界第一的榮耀。對微軟技術有愛,對 C# 有愛,對自動測試有愛,對重構與設計模式有愛。近年來對 Java, PHP, Python 也充滿濃厚的興趣,曾帶領客戶團隊中不會寫程式的 QA ,一起用 Python 完成超過百個 mobile UI 自動化測試。 擁有超過十年擔任開發團隊 tech leader, trainer, coach 與 mentor 的經驗,進行的企業內部與公開技術培訓課程已超過 100 場,培訓過的開發人員超過 1000 位,擔任研討會與社群活動的講師次數超過 30 次。 同時也是技術書籍的作者與譯者,與朋友合著的書籍包含《ASP.NET MVC 5:網站開發美學》、《ASP.NET MVC 4 網站開發美學》,翻譯的書籍有《單元測試的藝術-第二版》、《敏捷開發實踐》、《進入IT產業必讀的200個 .NET面試決勝題》。 如果想跟我即時互動,歡迎直接私訊或 email 至 [email protected]
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